在2025年里,Upset的KDA是最高的,達到了7.7。Hope位列第二,Upset比Hope的6.2高出1.5個點。
(要求至少打了80場比賽)
1. Upset:7.7
2. Hope:6.2
3. Doggo:6.1
4. Aiming:6.1
5. Ruler:5.9
6. Viper:5.8
7. Chovy:5.5
8. Caliste:5.4

Chovy是榜單里唯一的非ADC選手,笑死。
其他非ADC位置總有幾個英雄是必須要去賣的。輔助玩?zhèn)€泰坦死成0-11這種就不說了,或者打野玩?zhèn)€蝎子每次都得第一個上去死,就連中單也有加里奧這種英雄,稍微死幾次就掉出榜單前列了。
而且ADC比其他位置更容易被讓人頭,這也會讓他們的KDA更高。這也是為什么五殺數(shù)據(jù)里射手占比這么高的原因——下路選手的五殺數(shù)量(1524次)不僅是第二名中單(513次)的三倍,而且五殺最多的20個英雄里有18個都是射手。
“而且ADC比其他位置更容易被讓人頭,這也會讓他們的KDA更高。”
助攻和擊殺在算KDA時是一樣的啊。
我意識到我剛才沒表達清楚。我的意思是,ADC因為吃經(jīng)濟所以備受照顧,而經(jīng)濟通常來自擊殺,所以團戰(zhàn)往往是圍繞ADC展開的。相比之下,單人路選手可能在帶邊線,然后TP進場比較晚,但ADC通常處于團戰(zhàn)的中心。同樣,針對下路的早期Gank價值更高,因為殺兩個人比殺線上一個人賺得多。這些都導(dǎo)致ADC參與的團戰(zhàn)更多,因此有更多機會提高KDA。我知道擊殺和助攻權(quán)重一樣,但為了讓ADC通過擊殺/助攻拿經(jīng)濟,隊友會創(chuàng)造更多機會。


我覺得五殺數(shù)據(jù)更多是跟ADC的輸出方式有關(guān)。如果你打的是持續(xù)傷害(而且攻速還快),那你光靠運氣搶到人頭的概率就更大。而且ADC本身DPS就是最高的。中單通常沒那么多傷害能灌死5個人(除非是那種毀天滅地的5人完美combo),因為中單得等技能CD,而這期間ADC早就把人點死了。況且大部分中單打坦克也很吃力。全隊把資源都喂給ADC是有原因的。
他們隊也是這張圖里唯一有兩個選手上榜的隊伍。

是啊,全是ADC,然后混進來個Chovy。我猜當你強到一定程度,就是很難死吧?
畢竟GenG常規(guī)賽29勝1負,輸?shù)木直緛砭蜕?。而且Chovy在GenG打得其實也像個ADC(狂刷兵,靠發(fā)育壓制來Carry)。
你們有些人聊Chovy的時候還活在2023年吧,“只會刷線”這種說法早就過時了。
所以你是說他現(xiàn)在刷不明白了?
職業(yè)選手誰補刀不穩(wěn)啊。他補刀比對面多,純粹是因為他對線打贏了,既壓了對面的刀,自己還能一刀不漏。而且到了中后期,他也不會像以前那樣隊友在打架他在邊路死刷,現(xiàn)在的團戰(zhàn)和資源團他都是關(guān)鍵的一環(huán)。
Chovy本來就是個大C。這可不是什么印象流,兄弟。
我還真不知道加里奧也能算ADC。
看著確實行,直到進了世界賽。

這事兒太搞笑了,明明是個很牛的成就,結(jié)果就因為拿獎的人是他,直接變得一文不值了。
但這算什么大成就嗎?這種數(shù)據(jù)只有在隊伍完全統(tǒng)治比賽的時候才有含金量。FNC在自家聯(lián)賽啥也沒贏,F(xiàn)irstStand和MSI都沒進,然后去世界賽直接原地爆炸(不知道這里有沒有把EWC算進去)。甚至Hope能上榜我覺得都有點不對勁,跟Aiming的情況差不多,不過至少Hope打得還行,Caliste出現(xiàn)在這也是怪怪的。這榜單里唯一值得吹的只有Doggo、Ruler、Chovy和Viper。CFO和GenG在自家賽區(qū)那是統(tǒng)治級的,所以他們的選手能在保持穩(wěn)定的同時瘋狂Carry,這確實很強。Viper簡直像個怪物,HLE這一年也很猛。
如果你看DPM和傷害占比,他的數(shù)據(jù)也很頂。Upset在Fnatic這一年其實打得很好,尤其是上半個賽季。就因為全隊搞不明白怎么運營地圖,大家就瘋狂噴他,這真的太離譜了。

這笑話簡直不用編了,自帶喜感l(wèi)ol
Doggo打得跟個瘋子一樣結(jié)果數(shù)據(jù)是6.1,對比一下Upset是7.7,笑死
CFO在自家賽區(qū)那是強得離譜,簡直是統(tǒng)治級的。

最搞笑的是;如果你把所有聯(lián)賽都算進去,按照樓主那個“至少打滿80場”的標準,全世界只有一個人的KDA比Upset還高(高達13.9),而這個人正是FNC當年的初代“KDA之王”。
Upset以為他在玩馬里奧派對呢,指望著年底能給他發(fā)個“最高KDA獎”的獎杯。
他打法完全就是現(xiàn)代版的Rekkles。但當年大家都無腦吹Rekkles的KDA,到了Upset這兒就被噴成狗。
那是因為巔峰Rekkles真拿過冠軍,還進過世界賽決賽。
但我記得很清楚,當年大家也拿Rekkles玩梗,甚至噴過他是“保KDA的小子”。
猜猜是哪個歐洲次級聯(lián)賽的選手在過去一年打了110場比賽還保持著13.9的KDA?這數(shù)據(jù)在全世界所有打了5場以上的選手里遙遙領(lǐng)先。真是江山易改,本性難移啊。
Rekkles以前確實就是個保KDA的。只要他覺得團戰(zhàn)打不贏,下一秒直接轉(zhuǎn)頭就賣,特別是在他不信任的陣容里。直到他打AD生涯的最后幾年,才真正開始在比賽里展現(xiàn)出接管比賽的意愿。殘局收割型ADC其實很有價值,但前提是得配上超強的單人路大腿,而Rekkles在Fnatic那會兒運氣好,先有Soaz和xPeke,后有Caps和Bwipo。他確實很適合那種隊伍,但在2021年之前,他根本算不上是什么強勢路ADC。

靠,Aiming居然也在榜上,明明DK連世界賽都沒進。
他們冬季賽打得不錯,而且夏季賽也是Rise組的第一名,這估計幫他們刷了不少數(shù)據(jù)。
他是Rise組所有ADC里數(shù)據(jù)最好的。即使是輸?shù)舻木?,他也幾乎不死?/span>

Chovy的分均傷害甚至比Upset還高,笑死。
Chovy在四大賽區(qū)里DPM排第九,這根本算不上什么黑點。
Upset吃的經(jīng)濟比Chovy多,而且Chovy玩得最多的還是加里奧,這樣一比你就懂了。
畢竟是在LEC第四的隊伍,DPM沒打過世界第一人也很正常吧。再說了,既然Chovy已經(jīng)是世界DPM第九了,那他是不是玩加里奧又有啥關(guān)系。

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