
[新增]格溫(6%出現(xiàn)概率):在最初3次選秀之后,格溫為玩家們提供個(gè)隨機(jī)基礎(chǔ)裝備和一把特殊的剪子——這把剪子可將裝備剪成基礎(chǔ)裝備。
德萊文出現(xiàn)概率:6.2%→5%
麗桑卓出現(xiàn)概率:7.2%→6%
提莫出現(xiàn)概率:5.2%→4%
所有其它的開(kāi)場(chǎng)奇遇將下調(diào)0.2%,來(lái)為格溫騰出空間
【比爾吉沃特】2費(fèi)弈子價(jià)格:30銀蛇幣 → 35銀蛇幣(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
【比爾吉沃特】黑市裝備【船長(zhǎng)的釀造品】減益時(shí)長(zhǎng):3秒→2秒
【比爾吉沃特】黑市裝備【船長(zhǎng)的釀造品】物理加成/法術(shù)加成:15% → 10%
【比爾吉沃特】黑市裝備【亡者的短劍】擊殺時(shí)屬性獲取:15 物理加成/法術(shù)加成→10 物理加成/法術(shù)加成
【艾歐尼亞】【繁榮之路】基礎(chǔ)屬性:18/30/40 物理加成/法術(shù)加成→10/25/40 物理加成/法術(shù)加成
【艾歐尼亞】【超凡之路】3星加成:50%→100%
【艾歐尼亞】【超凡之路】魔法傷害:22/28/33/70%→20/25/30/70%
【艾歐尼亞】【靈魂之路】每次施法的物理加成/法術(shù)加成:4/4/4/7→3/4/5/7
【艾歐尼亞】【靈魂之路】生命值百分比:20/25/35/75%→25/30/35/75%
【以緒塔爾】探險(xiǎn)調(diào)整:連續(xù)輸?shù)?0場(chǎng)玩家對(duì)戰(zhàn):550太陽(yáng)碎片→500太陽(yáng)碎片
【以緒塔爾】探險(xiǎn)調(diào)整:保持【(3) 以緒塔爾】:17回合→13回合
【以緒塔爾】550太陽(yáng)碎片兌換獎(jiǎng)勵(lì):7個(gè)【次級(jí)英雄復(fù)制器】 / 【金鏟鏟冠冕】 / 2個(gè)【英雄復(fù)制器】→ 7個(gè)【次級(jí)英雄復(fù)制器】
【(6) 主宰】傷害減免:25-33%→25-36%
【諾克薩斯】【厄塔汗】全能吸血:20%→30%
【(5) 諾克薩斯】生命值倍數(shù):4/5/6階段:3.75x/4.5x/5.5x→4.5/5.25x/6.5x
【(7) 諾克薩斯】生命值倍數(shù):4/5/6階段:5x/6.5x/8.7x→5.75x/7.25x/9.25x
【皮爾特沃夫】【電流過(guò)載】傷害:100 + 10%→50 + 10%
【暗影島】物理加成/法術(shù)加成:18/20/22/25%→18/20/25/33%
【祖安】傷害減免:10%→15%
【(5) 祖安】治療:25%最大生命值→30%最大生命值
【巴德】失敗時(shí)的刷新次數(shù):1/2/3/3/3→1/1/2/3/3
【巴德】技能傷害:115/155/220→120/170/240
【格雷福斯】生命值750→700
【格雷福斯】攻擊力:55→50
【提莫】主要技能傷害:130/200/300法術(shù)加成→130/200/330法術(shù)加成
【提莫】持續(xù)傷害:35/55/85法術(shù)加成→35/55/100法術(shù)加成
【泰達(dá)米爾】技能基礎(chǔ)傷害減免:25%→15%
【泰達(dá)米爾】技能傷害:120/180/270物理加成→100/150/225物理加成
【泰達(dá)米爾】的【艾?!勘粍?dòng)額外移動(dòng)速度:250→100
【崔斯特】被動(dòng)傷害:40/60/90法術(shù)加成→50/75/115法術(shù)加成
【德萊厄斯】法力值:15/75→20/65
【德萊厄斯】最大生命值治療:10%→15%
【德萊文】攻擊力:45→50
【德萊文】技能傷害:140/210/350物理加成→120/170/290物理加成
【可酷伯】BUG修復(fù):不再錯(cuò)誤地在他的技能結(jié)束時(shí)再次進(jìn)行全額治療。
【可酷伯】治療:100/140/200法術(shù)加成 + 8%最大生命值→180/240/300法術(shù)加成 + 12%最大生命值
【金克絲】技能已完全重寫(xiě),修復(fù)了導(dǎo)致【金克絲】不會(huì)攻擊或有時(shí)會(huì)丟失傷害的BUG。
【金克絲】技能傷害:42/63/110物理加成→65/100/155物理加成
【樂(lè)芙蘭】技能傷害:270/405/620法術(shù)加成→300/450/700法術(shù)加成
【樂(lè)芙蘭】次要目標(biāo)傷害:150/225/350法術(shù)加成→180/270/450法術(shù)加成
【安蓓薩】猛擊傷害:275%初始值→315%初始值
【黛安娜】攻擊力:45→35
【黛安娜】護(hù)盾:200/250/300法術(shù)加成→80/100/300法術(shù)加成
【卡莎】物理形態(tài)技能傷害:38/57/135物理加成→42/63/150物理加成
【卡莉絲塔】攻擊速度:0.8→0.85
【卡莉絲塔】法力值:20/70→20/65
【卡莉絲塔】目標(biāo)數(shù)量:3→4 (總傷害未改動(dòng),50%的長(zhǎng)矛依然會(huì)刺向主要目標(biāo))
【厄運(yùn)小姐】基礎(chǔ)技能傷害:130/200/3000物理加成→145/220/3000物理加成
【薩勒芬妮】每顆水晶的傷害:25/40/200法術(shù)加成→35/55/300法術(shù)加成
【薩勒芬妮】治療:60/90/400法術(shù)加成→40/80/400法術(shù)加成
【辛吉德】角色定位:魔法戰(zhàn)士→魔法坦克
【辛吉德】移動(dòng)速度:200→425 (戰(zhàn)士會(huì)獲得額外移動(dòng)速度)
【辛吉德】每秒法力值:10→5
【辛吉德】治療:12/65法術(shù)加成→15/80法術(shù)加成
【斯卡納】暈眩時(shí)長(zhǎng):2/2.25/8秒→1.5/1.75/8秒
【蕓阿娜】技能傷害:85/130/450物理加成→80/120/425物理加成
【蕓阿娜】每穿透一個(gè)敵人的傷害削減:70%→75%
【維迦】技能傷害:66/99/199法術(shù)加成→62/93/199法術(shù)加成
【奧瑞利安·索爾】技能傷害:350/615法術(shù)加成→450/800法術(shù)加成
【納什男爵】酸液傷害:50%基礎(chǔ)傷害→40/45/50%基礎(chǔ)傷害
【千玨】被動(dòng)傷害:350%物理加成→300%物理加成
【千玨】技能時(shí)長(zhǎng):2.5秒→2秒
【盧錫安與賽娜】【賽娜】黑霧時(shí)長(zhǎng):15秒→8秒
【??怂拱札垺啃g(shù)師屬性:3/6/12法力回復(fù)→2/4/5法力回復(fù)
【??怂拱札垺孔o(hù)盾值:20%最大生命值→10%最大生命值
【??怂拱札垺考寄軅Γ?35/240物理加成→125/200
【海克斯霸龍】每個(gè)目標(biāo)的衰減:18% (至多55%)→25% (至多75%)
【吉格斯】攻速:0.85→0.9
【吉格斯】法力值:0/160→0/140
【吉格斯】被動(dòng)傷害:30/50法術(shù)加成→45/80法術(shù)加成
【海妖之怒】滿層時(shí)的攻擊速度:30%→15%
【比爾吉沃特紋章】屬性:1法力回復(fù)→2法力回復(fù) + 10物理加成 + 10法術(shù)加成
【德瑪西亞紋章】屬性:20護(hù)甲→25護(hù)甲 + 25魔抗 + 3法力回復(fù)
【弗雷爾卓德紋章】屬性:150生命值→400生命值
【艾歐尼亞紋章】屬性:10法術(shù)加成→25法術(shù)加成+25物理加成
【以緒塔爾紋章】屬性:150生命值→250生命值
【諾克薩斯紋章】屬性:10物理加成→25法術(shù)加成+25物理加成
【虛空紋章】屬性:10%攻擊速度→20%攻擊速度+10法術(shù)加成+10物理加成
【約德?tīng)柸思y章】屬性:20魔抗→30魔抗 + 30魔抗 + 20物理加成 + 20法術(shù)加成
【祖安紋章】屬性:20%暴擊幾率→20%暴擊幾率 + 350生命值
【法師紋章】法術(shù)強(qiáng)度:10→25
【法師紋章】擊殺時(shí)回復(fù)法力值:15%最大法力值→20%最大法力值
【斗士紋章】生命值:150→250
【護(hù)衛(wèi)紋章】屬性:20護(hù)甲→30護(hù)甲/魔抗
【耀光使紋章】屬性:150生命值→150生命值 + 20%攻速
【主宰紋章】屬性:20魔抗→30護(hù)甲/魔抗
【槍手紋章】屬性:150生命值→150生命值 + 20物理加成
【迅擊戰(zhàn)士紋章】攻速:10%→25%
【迅擊戰(zhàn)士紋章】治療:10%→15%
【神諭者紋章】法力回復(fù):1→3
【狙神紋章】屬性:+1距離→+1距離 + 20%攻擊速度(注:這個(gè)紋章的150生命值未改動(dòng))
【裁決戰(zhàn)士紋章】物理加成:10%→20%
【裁決戰(zhàn)士紋章】護(hù)盾值:15%→30%
【征服者紋章】屬性:20%暴擊幾率→20%暴擊幾率 + 15物理加成 + 15法術(shù)加成
【征服者紋章】金幣幾率:2%→3%
【神盾使紋章】生命值:150→250
【黎明圣盾】竊取護(hù)甲:每3秒→每2.5秒
【黎明圣盾】在已有【黃昏圣盾】時(shí)的激活頻率:每1.5秒→每1.25秒
【黃昏圣盾】竊取魔抗:每3秒→每2.5秒
【黃昏圣盾】在已有【黎明圣盾】時(shí)的激活頻率:每1.5秒→每1.25秒
【帽子飲品】基礎(chǔ)物理加成/法術(shù)加成:20→25
【帽子飲品】成長(zhǎng)物理加成/法術(shù)加成:0.8%→1%
【暗裔之鐮】的斬?fù)舨辉儆|發(fā)暴擊或施加攻擊特效。
【虛空護(hù)手】?jī)?chǔ)存25%最大生命值并且每秒多儲(chǔ)存2%→儲(chǔ)存30%最大生命值并且每秒多儲(chǔ)存2.5%
【光明版適應(yīng)性頭盔】獲得90護(hù)甲/魔抗→獲得100護(hù)甲/魔抗
【光明版適應(yīng)性頭盔】獲得20%物理加成和法術(shù)加成→獲得25%物理加成和法術(shù)加成
【光明版巨龍之爪】18%最大生命值→22%最大生命值
【光明版海妖之怒】滿層時(shí)的攻擊速度:60%→30%
【光明版振奮盔甲】600生命值→700生命值
【光明版堅(jiān)定之心】500生命值→600生命值
【光明版石像鬼石板甲】20護(hù)甲/魔抗→25護(hù)甲/魔抗
【光明版石像鬼石板甲】200生命值→300生命值
【光明版狂徒鎧甲】1000生命值→1200生命值
【光明版狂徒鎧甲】30%最大生命值→33%最大生命值
【元初公理】已被暫時(shí)移除
公理型強(qiáng)化符文的后排格子現(xiàn)在將總會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)角落格。
【班德?tīng)栙p金 I】每個(gè)【約德?tīng)柸恕康慕饚牛?→2
【班德?tīng)栙p金 II】每個(gè)【約德?tīng)柸恕康慕饚牛?→4
【生日聚會(huì)】【竊賊手套】需求:6級(jí)→7級(jí)
【終身黃銅 II】現(xiàn)在每羈絆提供4護(hù)甲與魔抗,而非2%傷害減免。
【成長(zhǎng)型思維】已被移除
【??怂癸w門(mén)之旅】已被移除
【希爾科的復(fù)仇】最大生命值傷害:40%→30%
【靈魂喚醒】額外真實(shí)傷害:15%→12%
【暮光試煉】現(xiàn)在即刻提供2個(gè)【趙信】而非1個(gè)。
【世界符文】提取金幣:40金幣→30金幣
【進(jìn)化,然后征服】現(xiàn)在會(huì)在它的說(shuō)明文本中顯示已賺取的總經(jīng)驗(yàn)值
【三相庇護(hù)】已改良了其說(shuō)明文本
【后期收益】說(shuō)明文本現(xiàn)在會(huì)特別指出它僅計(jì)算玩家對(duì)戰(zhàn)數(shù)
【生命切片】已改良了其說(shuō)明文本
【由二生D】說(shuō)明文本現(xiàn)在會(huì)特別指出它僅計(jì)算玩家對(duì)戰(zhàn)數(shù)
【金克絲】的代碼已完全重寫(xiě),應(yīng)該不會(huì)再在極端情況下停止攻擊了。
【維迦】的提升法術(shù)加成被動(dòng)和【藍(lán)霸符】現(xiàn)在會(huì)正確交互了。
圖標(biāo)搖擺:【靈活搖擺】現(xiàn)在會(huì)使用正確的強(qiáng)化符文圖標(biāo)。
【猛將的榮耀】的疊層計(jì)數(shù)器視覺(jué)效果現(xiàn)在會(huì)在一個(gè)弈子下到備戰(zhàn)席后被正確移除。
【花到上頭】現(xiàn)在會(huì)正確地與【對(duì)沖基金】和【投資】互斥。
如果玩家擁有【基礎(chǔ)裝備自助餐】,【可大可小】現(xiàn)在會(huì)提供基礎(chǔ)裝備鍛造器而非隨機(jī)基礎(chǔ)裝備。
【棘刺鍍板鎧甲】現(xiàn)在會(huì)正確提升【棘刺背心】在第3階段的傷害。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果一個(gè)弈子攜帶了一件以上的【光明版離子火花】,并且該玩家擁有【高壓電】強(qiáng)化符文,那么【光明版離子火花】造成的傷害會(huì)高于預(yù)期。這個(gè)BUG不影響常規(guī)版【離子火花】。
不再炫耀:如果一個(gè)玩家投降時(shí),其【低調(diào)炫耀】弈子依然是鎖定狀態(tài),那么該弈子會(huì)從場(chǎng)上自我移除并回到弈子池中。
如果【維迦】、【厄運(yùn)小姐】、以及【奧瑞利安·索爾】的技能著陸之前,敵人已經(jīng)移動(dòng)到這些技能的中心點(diǎn)1格以外,將不再導(dǎo)致這些技能出現(xiàn)未命中。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【海克斯霸龍】的目標(biāo)選取方式存在不一致的情況。
【海克斯霸龍】不再在罕見(jiàn)情況下無(wú)法吸收其駕駛員了。
【迅擊戰(zhàn)士】不再在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)先于其它目標(biāo)進(jìn)行目標(biāo)選取了。
修復(fù)了一個(gè)【挑個(gè)好伙計(jì)!】的BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果玩家在備戰(zhàn)席最靠右的那些欄位中有2個(gè)【挑個(gè)好伙計(jì)!】的弈子,那么【挑個(gè)好伙計(jì)!】會(huì)無(wú)法生效。
【??怂箍萍紭屓小坎辉俅蚱啤痉破潯康膹?qiáng)化普攻了。
兄弟之情:【永恩】不再能在罕見(jiàn)情況下復(fù)活【亞索】了。
【塞拉斯】的技能邏輯已獲得改良,在只剩1個(gè)弈子存活時(shí)更有可能使用【蓋倫】的技能了。
【費(fèi)德提克】的行走邏輯獲得改良,以更好地在常規(guī)情況下命中更多敵人。
【以緒塔爾】探險(xiǎn)時(shí)機(jī)會(huì)正確地在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束時(shí)進(jìn)行檢查。
來(lái)自【DD街區(qū)】和【貿(mào)易中心】的免費(fèi)刷新次數(shù)現(xiàn)在會(huì)疊加了。
【幸運(yùn)手套+】會(huì)在【發(fā)條鳥(niǎo)的試煉】中正確提供其額外【拳套】。
“造成7500傷害”【以緒塔爾】探險(xiǎn)會(huì)在客場(chǎng)上正確地完成。
【森羅公理不再偶爾在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)失去它的額外生命值了。
來(lái)自【菲茲】強(qiáng)化攻擊的物理傷害會(huì)正確地產(chǎn)生暴擊了。
【虛空突變】說(shuō)明文本會(huì)在變得過(guò)載充能時(shí)正確更新了。
【麗桑卓】的過(guò)量擊殺傷害可在擊殺諸如【亞恒】和【亞托克斯】這樣的復(fù)活中弈子時(shí)施加了。
【孫悟空】的復(fù)制體會(huì)正確地獲益于【棘刺鍍板鎧甲】強(qiáng)化符文。
【命定尋獲】(來(lái)自【澤拉斯】)會(huì)正確地?fù)碛幸曈X(jué)特效了。
棱彩階【艾歐尼亞】【啟迪之路】會(huì)正確提供經(jīng)驗(yàn)值了。
【金色炊具】不再將屬性提供給召喚物了。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:服務(wù)器延遲會(huì)偶爾導(dǎo)致【蓋倫】治療錯(cuò)誤的數(shù)額。
修復(fù)了若干錯(cuò)誤,這些錯(cuò)誤曾導(dǎo)致:在戰(zhàn)斗期間選擇基于戰(zhàn)斗的【以緒塔爾】探險(xiǎn),會(huì)導(dǎo)致它們?cè)谠摶睾蠠o(wú)法完成。
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